在3月11日举办的Game Developers Conference(GDC)游戏开发者大会上,V社负责人公布了一份Steam平台的统计数据,该数据显示,到2025年将有大约6000款游戏的销售额突破10万美元。
根据统计数据显示,近年来突破10万美元营收关口的游戏数量呈稳步增长态势,2020年时这类游戏大约有3000部,而到了去年,这一数量已接近翻倍。
·当然,选择在Steam平台发行的游戏数量也是在逐年攀升的,近几年每年平均增长1000~2000部游戏,在2025年时游戏总发行数量突破了20000部。
关于这种增长趋势能持续多长时间,业内普遍觉得已经快要达到饱和的临界点了,V社创始人G胖此前也公开表示过Steam的游戏市场正面临饱和的状况。
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