近日,《杀戮尖塔2》的开发团队Mega Crit遭遇了一场始料未及的“差评风波”。仅仅两天时间里,这款游戏在Steam平台就收到了超1.3万条负面评价,这也是该团队迄今为止面临的最大规模玩家抗议事件。
联合创始人凯西·矢野(Casey Yano)称,他自己对玩家的尖锐批评早有心理准备,但团队里很多成员从未遭遇过这般强烈的负面反馈,特别是那些未参与过初代开发的新员工,对此颇为意外。
面对铺天盖地的批评,Mega Crit决定部分回调改动,开发组同时强调,Beta分支本来就是用于实验性调整的,许多改动会根据玩家反馈进行修正。
值得注意的是,此次差评中有相当大比例来自中国Steam用户。矢野解释称,中国玩家往往难以通过西方常用的社区渠道直接与开发者沟通,因此Steam评测成为他们表达意见、引起关注的主要途径之一。
尽管遭遇差评轰炸,开发组并不认为情况已经失控。矢野表示,这种反应本身就是玩家与工作室之间对话的一部分。截至目前,《杀戮尖塔2》在Steam上的整体好评率依然保持在较高水平。
你们对这件事有什么看法,认可开发组的态度吗?欢迎到评论区交流讨论。
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